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The Graphic Eye
Septiembre 2000 || Volumen 01, Edición 02

Ser Creativo es Siempre un Buen Comienzo

Mi nombre es Daniel Nuñez y me gradue en Diseño Grafico en la UNAM-UVM de la Cd. De México en 1992. El colegio en esos tiempos fue otra historia...

Si, admitámoslo, ahora es más rápido, sencilloy muchas veces menos tedioso! En aquellos días recuerdo haber pintado más rápido un fondo de color con un pincel de aire en lugar de esperar a que una PC...286? se animara a aplicar algo de color sin congelarse! Claro, eso tambien ha cambiado mucho... Aunque equipos y software especializado para Diseño son una herramienta excepcional, lo escencial siempre seguira siendo la Creatividad y Conceptualización. Pero regresando un poco mas a esos días de tareas sobre una mesa de dibujo, no recuerdo haber tenido la opción de "undo" cuando pintabamos acuarela, pincel de aire (y tampoco ahora!) o mejor aún intentar cambiar el color de un logotipo sin una paleta electrónica! Debo admitir que me diverti mucho haciendo diseño gráfico de esa manera; claro, nunca cuando el óleo recien pintado no estaba seco para presentarse...! Talleres manuales de Video, Audio y T.V. tambien me dieron una idea muy general de la aplicación actual llamada multimedia.

Despues de la Universidad mi experiencia laboral comenzo en la educación universitaria en la UNAM dentro del staff de publicaciones de un Campus tecnológico desarrollando materiales para difusión académica. Posteriormente en la empresa editorial diseñando materiales educacionales y empaques. Despues participe en publicidad comercial y dirección artística de un revista; tambien proyectos para Difusión cultural en forma independiente y en la actualidad trabajo para una prestigiosa agencia de publicidad en el sureste de los EU.

Un episodio peculiar de esta profesión es comenzar a desarrollar sketches para una campaña, anuncio o diseño de identidad corporativa desde un papel totalmente en blanco! De hecho, comunmente todo empieza así, con la mente en blanco!

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Siendo Creativo

A CD Cover DesignPorfavor, supervisores creativos: no crean que las ideas aparecen como magia, y no me extrañaria que en algun instante no encontraramos a T. Lautrec contemplando su bastidor totalmente en blanco antes de comenzar a trazar "Les Drames de Tolouse" en 1982 (uno de mis favoritos). No hay nada de malo en empezar de cero, lo importante es el resultado. En mi experiencia, la mejor manera de comenzar es tomar un par de colores e iniciar con sketches sobre papel, y no brinco a mi G4 hasta que tengo una idea clara de como conceptualizo cada proyecto.

Repito, lo escencial aqui es la Creatividad , que se puede aplicar desde una campaña internacional hasta la portada del CD que recientemente quemaste con tu selección de música, claro, usando los discos de tus amigos! Entonces seamos muy creativos y brinquemos a la siguiente etapa que es plantearse cómo y quéherramientas puedes usar para obtener los mejores resultados.

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Para Comenzar...

Existe una gran variedad desde software:

  • Para dibujo vectorial e ilustración como es Illustrator, Freehand, Corel Draw, etc.
  • Para manejo profesional de imagenes como es Photoshop, Painter, etc.
  • Edición de Layouts con In Design, Page Maker, QuarkXPress, etc.
  • En Producción multimedia Director, After effects, Premiere, etc.
  • Diseño Web con GoLive, Dreamweaver, Flash, Fireworks, etc. Por supuesto, solo menciono aqui unos cuantos de ellos.

Lo importante es que seas aficionado o profesional, estas son útiles y amigables herramientas que sirven para concretar tus ideas rápida y profesionalmente, ya sea para ser reproducidas o activas en el Internet pero nuca para ser tu única fuente de ideas.

En otras palabras, el diseño grafico es muy vasto en aplicaciones y actividades, y es muy subjetiva la aplicación del gusto, pero créanme que se puede notar cuando algo es o no es creativo! Conceptos creativos desarrollados con todo este software han contribuído al impresionante y rapido avance del diseño gráfico en los últimos 10 años... Y esto es sólo el principio...

Podemos explicar mas detalladamente cada uno de estos temas si alguien esta interesado, asi como muchas otros temas que no pude abarcar en este primer ensayo pero siempre hay tiempo para hacerlo. Porfavor haganme saber sus comentarios a daniel@macosjournal.com. Por cierto, me encantaria saber de músicos grabando con software para Macintosh.

Rob's Icon Daniel Nuñez - daniel@macosjournal.com
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